Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Królewscy gwardziści są wybierani spośród najlepszych szermierzy w Wesnoth. Służą wysokiej szlachcie jako straż przyboczna oraz symbol znaczenia urzędu ich pracodawców. Specjalny oddział królewskich gwardzistów przebywa w stolicy, strzegąc pałacu i rodziny królewskiej. Często wysyłani są na misje wielkiej wagi, ponieważ zwierzchnicy darzą ich zaufaniem większym niż najemników. Słyną przede wszystkim ze swojej niezawodności i mistrzostwa w walce wręcz.
Awansuje z: | Fechmistrz |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 43 |
PŻ: | 74 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | praworządny |
ID | Royal Guard |
Zdolności: |
długi miecz sieczna | 11 - 4 wręcz |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 20% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 20% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 3 | 20% |
Zamek | 1 | 60% |